Cara Bermain Craps

Published: 08 August 2023

ATURAN DASAR SAAT BERMAIN CRAPS

  1. Craps memiliki lusinan taruhan yang tersedia, namun permainan ini disusun berdasarkan taruhan garis lulus.
  2. Pemain bertaruh dengan menempatkan chip pada garis lulus pada tata letak dadu. Beberapa taruhan lain mengharuskan dealer memindahkan chip Anda.
  3. Urutan operan dimulai dengan lemparan keluar dan penembak melempar dadu.
  4. Petaruh pass menang jika lemparannya 7 atau 11 dan kalah jika 2, 3 atau 12. Angka lainnya menjadi poinnya.
  5. Jika penembak mendapatkan angka poin pada hasil yang keluar, dia terus mendapatkan angka yang sama sampai dia mendapatkan angka yang sama lagi untuk memenangkan pembayaran genap, atau mendapatkan angka 7 untuk kalah.
  6. Jika penembak menyampaikan maksudnya, dia terus melakukan pukulan baru. Jika tidak, dia “tujuh keluar,” dan dadu berputar ke penembak baru

Craps dapat dilakukan dengan cara yang sederhana seperti bertaruh pada satu nomor dan menang atau kalah pada setiap pelemparan, atau serumit seperti membuat taruhan, menunggu hingga penembak mendapatkan target, atau nomor “poin”, lalu berharap penembak dapat mendapatkan nomor yang sama. lagi. Prosedur itu dapat dilakukan untuk berapa pun jumlah gulungan.

Mari kita mulai dengan melihat tata letak dadu, lalu jelaskan tata letak yang tersedia.

 

Setiap area tata letak dadu menandakan taruhan yang berbeda. Jika chip Anda berada di garis pass, Anda membuat taruhan pass, yang merupakan taruhan multi-roll. Jika chip Anda ada di dalam kotak yang menampilkan gambar dadu yang menunjukkan angka 6 dan 5, Anda membuat taruhan satu lemparan pada angka 11. Saat Anda bermain dadu online, Anda dapat membuat taruhan apa pun dengan mengklik tata letaknya. di layar. Ini berbeda dalam permainan kasino langsung . Di sana, Anda dapat bertaruh pada pass, don't pass, come, don't come dan lapangan dengan meletakkan chip Anda sendiri pada tata letak. Untuk taruhan lainnya, Anda meletakkan chip Anda tepat di depan Anda pada tata letak dan memberi tahu dealer apa yang Anda inginkan. Jika Anda ingin bertaruh $5 pada taruhan tempat pada 4, Anda akan meletakkan $5 dalam chip di depan Anda, beri tahu dealer, “$5 tempatkan pada 4,” dan dealer kemudian akan memindahkan chip Anda ke kotak 4.

 

Mari kita lihat taruhan yang umum tersedia dan bagi menjadi taruhan multi-roll dan single-roll. Anda dapat memasang lebih dari satu taruhan sekaligus – faktanya sebagian besar pemain dadu memiliki beberapa taruhan sekaligus. Tidak setiap kemungkinan taruhan dicantumkan, meskipun house edge untuk taruhan seperti taruhan awam – bertaruh pada angka 7 yang muncul sebelum nomor tempat – dan taruhan tanduk tercantum dalam bagan di bab terakhir.

 

CARA BERMAIN TARUHAN MULTI-ROLL

 

LULUS

Keunggulan rumah: 1,41%

Taruhan yang menang dibayar dengan uang genap, tetapi ketika pemain non-dadu mengatakan permainan tersebut membingungkan mereka, biasanya ini adalah taruhan yang sulit mereka ikuti. Biasanya diperlukan lebih dari satu lemparan untuk memutuskan, dan meskipun angka 7 awalnya merupakan angka yang bagus bagi pemain, namun pada akhirnya menjadi angka yang kalah.

Tapi sebenarnya, semuanya tidak terlalu rumit. Kasino tidak dalam bisnis membuat peraturan yang begitu mengintimidasi sehingga mereka mengusir calon pemain dari meja. Jika kami tidak bermain, operator tidak dapat menghasilkan uang.

Urutan garis lulus dimulai dengan “comeout roll.” Anda dapat mengetahui apakah lemparan berikutnya adalah keluar dengan meletakkan disk di atas meja. Jika disk mengarah ke sudut tata letak dan diputar sehingga sisi menghadap ke atas berwarna hitam dengan tulisan “mati”, maka pelemparan berikutnya adalah keluar. Jika disk berada di dalam kotak bernomor dan memiliki sisi putih bertuliskan “on” menghadap ke atas, maka urutan operan sudah berlangsung dan pelemparan berikutnya bukan merupakan hasil.

Pada saat keluar, jika penembak menghasilkan angka 7 atau 11, taruhan lolos menang. Jika penembak mendapatkan angka 2, 3 atau 12, taruhan pass kalah. Jika penembak mendapatkan angka 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, angka tersebut menjadi poin dan objek permainan berubah. Sekarang penembak harus memutar nomor itu lagi sebelum mendapatkan angka 7.

Tidak ada lemparan lain yang penting dalam menentukan taruhan lolos. Jika poinnya adalah 6 dan beberapa lemparan berikutnya adalah 4, 8, 3, 11, 5, 12, misalnya, taruhan pass tetap berlaku. Taruhan belum diputuskan sampai penembak mendapatkan poinnya lagi atau mendapatkan angka 7.

DATANG

Keunggulan rumah: 1,41%

Come adalah taruhan yang sama dengan pass, hanya saja anda melakukannya ketika sudah ada poin untuk petaruh pass. Jika lemparan selanjutnya adalah comeout, maka taruhan yang diinginkan adalah pass. Jika sudah ada poin, maka Anda dapat bertaruh datang dan lemparan berikutnya dianggap sebagai permulaan urutan untuk taruhan datang Anda.

Katakanlah pada saat keluar, penembak mendapatkan angka 6, dan itu menjadi intinya. Sebelum lemparan berikutnya, Anda bertaruh datang. Kemudian jika penembak mendapatkan angka 7 atau 11, taruhan datang Anda menang, jika dia mendapatkan angka 2, 3 atau 12 taruhan datang kalah dan nomor lainnya menjadi poin untuk taruhan datang Anda.

Perhatikan bahwa angka 7 yang sama yang menang pada taruhan datang Anda bisa saja kalah pada garis lulus, dan angka 2, 3, atau 12 yang kalah pada taruhan datang tidak akan berpengaruh pada operan. Katakanlah 6 ditetapkan sebagai poin pada dadu dan Anda mengikutinya dengan taruhan datang. Jika lemparan berikutnya adalah 7, Anda menang pada saat datang tetapi kalah pada saat lulus. Jika 11, Anda menang pada come dan taruhan pass Anda tetap beraksi, dan jika 2, 3 atau 12 Anda kalah pada come dan pass Anda tetap beraksi.

JANGAN LULUS DAN JANGAN DATANG

Keunggulan rumah: 1,36%

Ini adalah kebalikan dari pass and come. Seperti mereka, Anda bertaruh jangan lulus jika lemparan berikutnya keluar dan jangan datang jika tidak.

Pada hasil taruhan jangan lulus atau pada lemparan pertama setelah memasang taruhan jangan datang, Anda menang jika lemparannya 2 atau 3 dan kalah jika lemparannya 7 atau 11. Anda tidak menang jika roll adalah 12 meskipun 12 adalah pecundang di awal urutan pass atau come. Sebaliknya, taruhannya adalah push dan Anda dapat mengambil uang Anda kembali setelah angka 12. Jika yang diputar adalah nomor lain, itu menjadi poinnya. Jika angka 7 bergulir sebelum poin diulang, petaruh tidak menang, dan jika poin muncul lebih dulu, mereka kalah – kebalikan dari lulus atau datang.

Sebagian besar pemain lebih suka bermain di sisi umpan sehingga mereka mendukung penembak dan memiliki persahabatan untuk menang bersama. Mereka menyebut pemain bukan sebagai “petarung yang salah” dan “sisi gelap”. Namun sisi rumah sedikit lebih rendah dalam hal yang tidak boleh dilakukan dan sisi gelap memiliki pengikutnya.

GANJIL GRATIS / GANJIL LAY

Tepi rumah: 0%

Taruhan yang menang dibayar dengan odds yang sebenarnya, bervariasi berdasarkan jumlah poin. Jarang sekali Anda mendapatkan hasil yang seimbang dalam permainan kasino, tetapi kemungkinannya memberi Anda hal itu. Ini disebut “peluang gratis,” tetapi ini bukan taruhan gratis – Anda tetap harus melakukannya tetapi uang berisiko. Kata “gratis” hanya berarti bahwa tidak ada komisi atau metode lain untuk membuat taruhan ini menguntungkan bagi rumah.

Untuk mengambil odds gratis, Anda harus membuat taruhan pass atau come terlebih dahulu. Setelah poin ditetapkan, Anda dapat mendukung taruhan pass atau come Anda dengan taruhan kedua. Awalnya, taruhan odds gratis itu harus sama dengan taruhan pass atau come Anda, tetapi saat ini sebagian besar kasino mengizinkan Anda bertaruh kelipatan dari taruhan awal Anda.

Bagian terbaiknya adalah peluang gratis dibayar dengan peluang sebenarnya. Jika angka poinnya adalah 6 atau 8, taruhan odds gratis yang menang dibayar dengan odds 6-5. Imbalannya adalah 3-2 pada poin 5 atau 9 dan 3-1 pada 4 atau 10.

Itu mencerminkan peluang sebenarnya untuk menggulirkan angka-angka tersebut. Dengan menggunakan dua dadu bersisi enam, terdapat 36 kemungkinan kombinasi. Enam di antaranya berjumlah 7, dengan masing-masing lima jika 6 dan 8, empat masing-masing dari 5 dan 9, dan tiga masing-masing dari 4 dan 10. Enam

cara untuk melempar 7 dan 5 cara untuk melempar 6 berarti peluang sebenarnya melawan pelemparan 6 sebelum 7 adalah 6-5, sama persis dengan bayaran pemenang. Oleh karena itu, tidak ada keunggulan rumah. Ia bekerja dengan cara yang sama pada semua nomor poin. Imbalannya sama dengan peluang memenangkan taruhan. Tidak ada house edge pada odds itu sendiri, meskipun house tetap mempertahankan keunggulannya pada taruhan pass atau come yang harus Anda buat sebelum bertaruh pada odds tersebut.

Jika kasino menawarkan odds tunggal, maka taruhan odds Anda harus sama dengan taruhan pass atau come Anda. Jika kasino menawarkan banyak peluang, maka taruhan peluang Anda bisa berapa pun kelipatan aslinya hingga maksimum. Ketika odds 10x ditawarkan misalnya, taruhan odds Anda mungkin 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 atau 10 kali lipat dari taruhan awal Anda.

Banyak kasino saat ini menawarkan odds 3, 4x, 5x yang berarti Anda dapat membuat taruhan odds tiga kali lipat dari taruhan awal Anda jika poinnya adalah 4 atau 10, empat kali jika poinnya adalah 5 atau 9 atau lima kali jika poinnya adalah 6 atau 8 Hal ini membuat penghitungan hasil menjadi mudah – dengan odds maksimum, total hasil sama pada poin mana pun. Jika Anda bertaruh $5 pada pass, maka taruhan odds $15 pada 4 atau 10 membayar 2-1, atau $30; taruhan odds $20 pada 5 atau 9 membayar 3-2, atau $30; dan taruhan odds $25 pada 6 atau 8 membayar 6-5, atau $30.

Jangan lewat dan jangan datang, petaruh bisa memasang peluang sebagai gantinya. Untuk menggunakan angka poin 6 sebagai contoh, setelah poin tersebut ditetapkan, petaruh yang tidak boleh bertaruh memiliki enam cara untuk menang – enam cara yang mungkin untuk menghasilkan 7 – dan hanya lima cara untuk kalah – lima cara untuk menghasilkan 6. Saat Anda memasang odds, Anda memenangkan $5 untuk setiap $6 yang Anda pertaruhkan pada 6 atau 8, $2 untuk setiap $3 yang Anda pertaruhkan jika poinnya 5 atau 9, dan $1 untuk setiap $2 yang Anda pertaruhkan ketika poinnya adalah 4 atau 10.

Imbalannya mencerminkan peluang sebenarnya, sama seperti ketika petaruh lulus/datang mengambil peluang gratis. Tidak ada house edge pada lay odds, namun house memiliki keunggulan keseluruhan karena Anda harus bertaruh jangan lewat atau jangan datang duluan.

TEMPAT TARUHAN

House edge 1,52% pada 6 atau 8; 4% pada 5 atau 9; 6,67% pada 4 atau 10

Taruhan yang menang dibayar dengan odds 7-6 jika Anda bertaruh pada 6 atau 8, 7-5 pada 5 atau 9 dan 9-5 pada 4 atau 10. Ingin memilih nomor Anda tanpa menunggu penembak menetapkan poin keluarnya? Taruhan tempat memungkinkan Anda melakukan hal itu. Saat Anda membuat taruhan tempat, Anda bertaruh bahwa penembak akan mengeluarkan nomor Anda sebelum dia mendapatkan angka 7. Seperti halnya pass, tidak ada nomor lain yang penting. Jika Anda memasang 6 dan beberapa gulungan berikutnya adalah 5, 4, 12, 3, 9, 8, maka tidak ada keputusan pada taruhan Anda. Anda menang hanya jika penembak mendapatkan nomor Anda, dan kalah jika dia mendapatkan 7. Ini membayar lebih dari uang genap, tetapi kurang dari peluang sebenarnya. Alih-alih peluang sebenarnya 6-5 untuk menghasilkan angka 6 atau 8, angka-angka itu membayar 7-6, memberikan keunggulan 1,52% pada rumah tersebut.

Satu poin penting: Jika Anda memasang 6 atau 8, pastikan untuk bertaruh dalam kelipatan $6 sehingga pihak rumah dapat memperoleh hasil 7-6. Jika Anda bertaruh $5, rumah akan membayar dengan uang genap.

Banyak pemain suka menempatkan 6 dan 8, nomor pemenang yang paling sering dilempar. Nomor tempat lain, dengan tepi rumah yang lebih tinggi, kurang populer.

BELI TARUHAN

House edge: 4,76%, atau kurang jika komisi hanya diberikan kepada pemenang.

Taruhan yang menang dibayar dengan odds yang sebenarnya, tetapi Anda harus membayar komisi sebesar 5% kepada rumah untuk mendapatkan kesepakatan itu. Misalnya, jika Anda membeli 4 seharga $20, Anda juga harus membayar komisi $1 untuk rumah tersebut. Kemudian jika Anda menang, Anda dibayar dengan odds 2-1 yang sebenarnya. Hal ini menurunkan house edge dari 6,67% menjadi 4,67% pada angka 4 atau 10, namun meningkatkan house edge pada angka lainnya.

Namun, beberapa kasino hanya membebankan komisi jika Anda menang. Itu menurunkan house edge menjadi 2% jika Anda membeli 5 atau 9 dan 1,67% pada 4 atau 10, menjadikan membeli pilihan yang lebih baik daripada menempatkan. Keuntungan membeli 6 dan 8 dalam kondisi ini adalah 2,27%, jadi Anda masih lebih baik menggunakan 1,52% untuk taruhan tempat.

JALAN KERAS

House edge 9,09% pada 6 atau 8; 11,11% pada 4 atau 10

Hadiahnya adalah 9-1 pada 6 atau 8 dan 7-1 pada 4 atau 10. Angka yang dilempar dengan cara yang keras berarti kedua dadu menunjukkan angka yang sama. Hard 4 adalah angka 2 pada setiap dadu. Hard 6 adalah 3 pada setiap dadu, dan seterusnya. Untuk memenangkan taruhan hardway, nomor Anda harus muncul dengan cara yang sulit sebelum penembak mengeluarkan angka 7 atau nomor Anda dengan cara lain. Jika Anda bertaruh keras 8 dan lemparannya 2-6 atau 3-5, Anda kalah. Hanya 4-4 yang menjadi pemenang

CARA BERMAIN TARUHAN SATU ROLL

Sebelum masuk ke taruhan individu, hadiah yang tercantum di bawah ini adalah yang paling umum. Taruhan satu putaran pada 2 biasanya membayar 30-1, tetapi beberapa kasino, terutama di Inggris dan Australia, membayar 31-1, 32-1 atau, jarang sekali, 33-1. Semakin tinggi bayarannya, semakin rendah house edge-nya.
Selain itu, daftarnya berpeluang 1. Beberapa kasino membayar odds-untuk-1, yang pada dasarnya berarti taruhan Anda disertakan dalam pembayaran. Jika Anda bertaruh $1 dan dibayar 30 banding 1, Anda mempertahankan taruhan $1 dan mendapatkan kemenangan $30. Jika Anda dibayar 30-untuk-1, kemenangan $29 ditambahkan ke $1 Anda untuk memberi Anda total $30. Hati-hati dengan tabel yang membayar odds-untuk-1.

LAPANGAN

House edge 5,56% atau 2,78%: Anda menang jika lemparan berikutnya adalah 2, 3, 4, 9, 10, 11, atau 12.

Pemenang sering kali dibayar dengan uang genap, tetapi dibayar 2-1 jika gulungannya 2 dan 2-1 atau 3-1 jika gulungannya 12. Beberapa kasino, terutama di Reno, Nevada, membalikkannya dan membayar 3 -1 pada 2 dan 2-1 pada 12. Jika 2 dan 12 membayar 2-1, house edge adalah 5,56%. Jika salah satu membayar 3-1, itu memotong setengahnya menjadi 2,78%.
 

2 ATAU 12

Tepi rumah 13,89%

Pemenang dibayar 30-1. Jika Anda bertaruh pada 2, lemparan berikutnya harus 2. Jika Anda bertaruh pada 12, lemparan berikutnya harus 12. Semua nomor lainnya kalah.

 

3 ATAU 11

Tepi rumah 11,11%

Pemenang dibayar 15-1. Jika Anda bertaruh pada 3, lemparan berikutnya harus 3, dan jika Anda bertaruh pada 11, lemparan berikutnya harus 11. Semua lemparan lainnya kalah.

APAPUN 7

Tepi rumah 16,67%:

Pemenang dibayar 4-1.

 

APA PUN

Tepi rumah 11,11%:

Pemenang dibayar 7-1.

Anda mendapatkan tiga angka pada taruhan ini – Anda menang jika pelemparan berikutnya adalah 2, 3 atau 12.

 

TARUHAN HOP

Tepi rumah 13,89% atau 11,11%.

Pemenang dibayar 30-1 pada taruhan hard hop dan 15-1 pada taruhan easy hop.

Pada taruhan hop, Anda bertaruh setiap dadu akan mendarat pada nomor tertentu. Anda memberi tahu dealer, “6-3 hopping” atau “4-2 on the hop,” dan Anda menang hanya jika dadu menunjukkan angka spesifik tersebut.

Pada “hard hop”, kedua angkanya sama, misalnya 1-1 atau 4-4. Jika kedua angkanya berbeda, taruhannya adalah “lompatan mudah”.

ATURAN CRAPS

Craps adalah permainan online dan kasino langsung yang sama, tetapi beberapa aturan dan prosedurnya sedikit berbeda. Berikut adalah beberapa hal yang harus diketahui setiap pemain sebelum bermain.

ATURAN #1: JUMLAH DADU

Dua dadu bersisi enam digunakan, dan Anda bertaruh pada total angka yang muncul pada kedua dadu.

Jika satu dadu mendarat di angka 2 dan dadu lainnya mendarat di angka 4, maka angka pada pelemparannya adalah 6. Jika angkanya 1 dan 1, maka pelemparannya adalah 2.

 

Anda tidak dapat bertaruh pada setiap dadu secara terpisah. Misalnya, tidak ada taruhan bahwa satu dadu akan menunjukkan No. 1. Semua taruhan dadu adalah total dua dadu.

ATURAN #2: MEMBELI KREDIT

Di kasino online , seperti dalam permainan lainnya, Anda memulai dengan melakukan deposit, atau jika Anda sudah memiliki dana deposit, Anda dapat menggunakannya untuk mendapatkan uang untuk bermain.

Di kasino langsung, sebagian besar pemain membeli di meja. Beberapa sudah memiliki chip dari permainan sebelumnya dan beberapa yang memiliki akun kredit di kasino mungkin memiliki chip karena menguangkan penanda kredit.

Namun sebagian besar membayar saat mereka bermain. Anda melakukannya dengan menaruh uang tunai pada tata letak dan memberi tahu dealer bahwa Anda ingin membeli chip. Dealer tidak diperbolehkan mengambil uang tunai langsung dari tangan Anda. Anda harus meletakkan uang tunai Anda di atas meja dan dealer kemudian akan mengambilnya dan memberi Anda chip.

 

ATURAN #3: PERSONIL MEJA

Secara online, semua keputusan dan pembayaran dilakukan secara otomatis, namun di kasino langsung terdapat kru manusia. Pelengkap yang umum adalah empat orang: petinju, stickman, dan dua dealer.

Petinju bertanggung jawab atas meja, mengawasi untuk memastikan pemain mengikuti aturan dan dealer memberikan pembayaran yang pantas. Saat Anda membeli dengan menaruh uang tunai di atas meja, dealer memberikan uang tunai tersebut kepada petinju, yang meletakkannya secara mendatar, menghadap ke bawah di atas meja, lalu memperhatikan saat dealer memberi Anda chip. Ketika transaksi selesai, petinju kemudian menggunakan dayung plastik pipih untuk memasukkan uang tunai ke dalam kotak penyerahan, yang kemudian akan dibawa oleh penjaga untuk diangkut ke ruang penghitungan.

Stickman memegang tongkat panjang berkait, yang dia gunakan untuk mendorong dadu di sekeliling meja. Saat giliran Anda untuk menembak, stickman mendorong dadu ke arah Anda. Dia juga menangani taruhan proposisi di tengah meja.

Masing-masing dealer bertanggung jawab atas salah satu ujung meja, memberi Anda chip saat Anda membeli, memindahkan taruhan Anda ke tempat yang sesuai di ujung meja mereka dan memberikan pembayaran.

 

ATURAN #4: TARUHAN

Di sebagian besar kasino online, layar Anda akan menyertakan grafik tata letak dadu. Anda dapat mengklik gambar chip untuk menentukan berapa banyak yang ingin Anda pertaruhkan, lalu klik lagi pada layar untuk memasang chip pada taruhan yang Anda inginkan. Jika Anda ingin membuat taruhan berlabel “Garis Lewat”, Anda harus mengklik area garis lewat. Jika Anda ingin bertaruh pada angka 11, Anda dapat mengklik kotak bergambar 11 dengan gambar satu dadu pada angka 6 dan satu dadu pada angka 5.

 

Di kasino langsung, Anda dapat menempatkan chip Anda sendiri di garis lulus dan di area bertanda “Ayo” dan “Lapangan”, namun untuk taruhan wajib, chip Anda harus ditempatkan oleh dealer. Anda mendorong chip di depan Anda pada tata letak dan memberi tahu dealer, “masing-masing $6 pada 6 dan 8.” Dealer kemudian memindahkan chip Anda ke kotak yang sesuai dan memposisikannya sesuai dengan posisi Anda di meja, sehingga dia mengetahui apa taruhannya dan siapa yang membuatnya.

 

 

ATURAN #5: BATAS TARUHAN

Secara online, Anda biasanya diminta untuk memilih rentang taruhan minimum dan maksimum. Misalnya, Anda mungkin diberikan opsi taruhan minimum $1, maksimum $100; minimal $5, maksimal $500; atau minimal $10, maksimal $1.000. Anda memilih rentang yang sesuai dengan zona nyaman Anda. Di kasino langsung, akan ada plakat di meja yang merinci taruhan minimum dan maksimum. Jika plakat mencantumkan taruhan minimum $10 dan Anda hanya ingin memasang $5, maka Anda perlu melihat-lihat dan melihat apakah ada meja lain yang lebih ramah terhadap uang Anda.

 

ATURAN #6: PENEMBAK

Di kasino online, dadu virtual dilempar dan hasilnya ditentukan oleh generator nomor acak. Di kasino langsung, penembak bergiliran. Untuk melihat cara kerjanya, kita perlu meninjau kembali jalur yang dilewati.

Anda akan ingat dari bab 2, urutan garis lulus dimulai dengan lemparan keluar. Jika penembak mendapatkan angka 7 atau 11, taruhan pass menang, dan jika dia mendapatkan angka 2, 3, atau 12, taruhan pass kalah. Nomor lainnya menjadi intinya. Jika penembak memutar angka poinnya lagi sebelum 7, taruhan pass menang, namun jika angka 7 muncul lebih dulu, taruhan pass kalah.

Saat penembak menghasilkan pecundang 7 setelah menetapkan satu poin, dia dikatakan “tujuh keluar”. Pada saat itu, dadu diputar ke penembak baru. Tidak semua kekalahan membawa penembak baru. Jika operan kalah dengan angka 2, 3 atau 12 pada saat keluar, penembak belum keluar tujuh dan terus menembak.

Demikian pula, tidak semua angka 7 adalah angka tujuh. Jika penembak berhasil mencetak poin, urutannya dimulai dari awal dengan hasil baru, dan pada hasil tersebut, 7 dan 11 lagi-lagi menjadi pemenang.

Selama penembak terus menghasilkan poin dan menghindari tujuh poin, dia terus menembak. Dalam rekor rekor terpanjang, Patricia Demauro meluncur 154 kali tanpa keluar tujuh kali pada tahun 2009 di Borgata di Atlantic City. Pukulan itu memakan waktu empat jam, 18 menit sebelum dadu berpindah ke penembak berikutnya.